• RPG-Arena

    Unter arena.codecupkunst.de liegt ein Spiel, an dem ich gerade arbeite. Es ist noch ein früher Prototyp, kostenlos und ohne Anmeldung spielbar, im Browser auf Rechner und Smartphone. Eine Partie dauert etwa [[…]] Minuten. Ich freue mich über jeden Test und jede Rückmeldung.

    In Kürze

    Du triffst auf Gegner und schreibst oder sagst in eigenen Worten, was du tust. Je konkreter und passender zur Szene, desto besser. Kämpfen, verhandeln oder fliehen – alles geht.
    Direkt zum Spiel geht es hier

    Worum es geht

    Die Grundidee ist ein Rollenspiel wie Dungeons & Dragons mit einer KI als Spielleitung. Es gibt schon einige solche Projekte, die aus meiner Sicht aber an fehlender Struktur kranken und am Hang der KI, allzu frei zu assoziieren. Ich konzentriere mich deshalb auf einen überschaubaren Teil des Rollenspiels: die Begegnungen mit NPCs (Non-Player-Characters). Dadurch hat das Ganze einen eher arcade-artigen Charakter.

    ARENA ist ein reines Textspiel im Stil alter Computer-Terminals, ganz ohne Grafik – die Bilder entstehen im Kopf. Du kannst es lesen und tippen, oder Du lässt Dir die Erzählung vorlesen und gibst Deine Handlungen per Sprache ein. So lässt es sich fast wie ein Hörspiel spielen, in dem Du selbst mitredest.

    Nachdem Du Deinen Charakter angelegt hast, begegnest Du nach und nach unterschiedlichen Wesen und musst diese – meist feindlichen – Situationen meistern: im Kampf, durch Verhandlung oder Flucht. Überlebst Du eine Begegnung, bekommst Du Punkte und eine Belohnung und landest in einem neuen Szenario. Irgendwann unterliegst Du, hast ein bestimmtes Level und einen Highscore erreicht und kannst diesen abspeichern. Auch Deinen Charakter mit Ausrüstung, Waffen und Begleiter kannst Du speichern und startest die nächste Partie dadurch mit einem kleinen Vorteil.

    Highscore und Charaktere werden vorerst nur lokal auf Deinem Gerät gespeichert. Am meisten Spaß macht es deshalb im Hot-Seat-Modus: Spielt reihum mit mehreren Personen am selben Gerät, und jede versucht, den Highscore der anderen zu schlagen.

    Kleine KI, kluge Struktur

    Das Projekt hat noch ein zweites Ziel: herauszufinden, wie viel sich aus einem bewusst kleinen KI-Modell herausholen lässt. Statt alles der KI zu überlassen, erledigt das Spiel selbst so viel wie möglich – Regeln, Würfel, Werte, Spielablauf. Die KI bewertet nur, was Du tust, und erzählt, was daraus wird. Das verwendete Modell ist so klein, dass es mit einer gängigen Grafikkarte auch auf einem gewöhnlichen Desktop-Rechner laufen kann.

    Dahinter steht eine allgemeinere Überzeugung: KI muss nicht immer das größte verfügbare Modell mit maximalem Rechenaufwand bedeuten. Gut durchdachte Strukturen machen kleine Modelle erstaunlich leistungsfähig – und schonen dabei Energie und Ressourcen.

    Richtungen, in die es weitergehen könnte

    Ein paar Ideen, die mich gerade beschäftigen:

    • Schauplätze, die thematisch zusammenhängen und zwischen denen Du Deinen Weg selbst wählst
    • Ausrüstungs-Sets aus verwandten Welten, die zusammen mehr bewirken als einzeln
    • Gegner mit eigenen Zielen, die Du durchschauen und für Dich nutzen kannst
    • Geschichten, die sich über mehrere Begegnungen spannen
    • Ein Ruf, der Dir vorauseilt und spätere Begegnungen beeinflusst

    Was davon würde Dich interessieren? Oder wäre es für Dich etwas ganz anderes, das dem Spiel noch fehlt?

    Was mich beim Testen besonders interessiert

    • Hast Du verstanden, was Du tun kannst und wie das Spiel Deine Ideen bewertet?
    • Hat die KI auf Deine Eingaben sinnvoll reagiert – und wo hat sie Unsinn erzählt?
    • Fühlten sich Erfolg und Misserfolg fair an?
    • Wie lange hast Du gespielt, und was hat Dich zum Aufhören gebracht?
    • Hast Du gesprochen oder getippt – und wie gut hat das geklappt?

    Gut zu wissen

    Beim ersten Start prüft eine kurze Einrichtung, ob Vorlesen und Spracheingabe auf Deinem Gerät funktionieren. Auf dem Smartphone sprichst Du am besten über das Mikrofon der Bildschirmtastatur, am Computer mit Windows-Taste + H (am Mac: zweimal die Fn-Taste). Deine Eingaben werden zur Erzählung an eine KI übertragen, bitte gib also keine persönlichen Daten ein.

    Rückmeldungen gern per Mail an mail[at]codecupkunst.de – oder, noch besser, indem Du im Spiel unter [ optionen ] „partie mitschicken” einschaltest.

    VIEL SPASS!

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  • Lumbalpunktion

    Medizinisch nicht so richtig akkurat, aber mein emotionales Erleben trifft es glaube ich ganz gut.

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  • Die Kastanien am Haupteingang

    Nun bin ich fast ein Jahr später wieder hier. Damit hätte ich damals nicht gerechnet 😑.

    Ich experimentiere gerade mit einem sehr farbigen, illustrativen Stil und bin sehr gespannt, wie sich das weiter entwickelt.

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  • Blaues Wunder

    Ich habe in Dresden einen ersten Lieblingsort gefunden. Es ist eine Bank im Wald in Oberloschwitz, oberhalb eines Weinberges.

    Es stehen dort einige knorrige und merkwürdig verwachsene Bäume und man hat einen wunderschönen Blick über Dresden und das Elbtal.

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  • Bergstation

    Gestern habe ich dreimal versucht, die Bergstation der Bergbahn in Dresden Loschwitz zu zeichnen. Das Motiv ist aus der gewählten Perspektive – von einer bequemen Bank aus- wirklich herausfordernd, finde ich.

    Ich möchte es nicht perspektivisch konstruieren, weil mir dabei das Unmittelbare und Dynamische verloren ginge, komme mit dem intuitiven Anwenden der Perspektivgesetze aber an meine Grenzen, weil die Neigung der komplizierten Konstruktion und der abschüssige Weg im Mittelgrund dazu führen, dass kaum eine einfache Konstruktion mit Fluchtlinien möglich ist. Außerdem habe ich Mühe, einen zufriedenstellenden Bildausschnitt zu finden, in dem ich all das, was mich interessiert – die Straße, die links nach oben führt, die Bäume am linken Hang -, ins Bild bekomme.

    Das Zeichnen hat großen Spaß gemacht, ich bin aber überhaupt nicht sicher, welches der Bilder mir nun am besten gefällt.

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